Sơ lược về game

Trò chơi tập trung vào hành trình phát triển chiến binh qua nhiều khu vực, nhiệm vụ và thử thách. Người chơi có thể lựa chọn phong cách nhân vật, nâng chỉ số, học chiêu thức, tìm trang bị và phối hợp cùng cộng đồng.

1. Hệ nhân vật

Có thể thiết kế ba nhóm nhân vật với ưu thế khác nhau: cân bằng, hỗ trợ hoặc thiên về sức mạnh cá nhân.

Hệ nhân vật

2. Hệ thống nhà

Khu vực nhà có thể dùng làm nơi hồi phục, quản lý vật phẩm và truy cập một số tiện ích cá nhân.

Hệ thống nhà

3. Bản đồ và NPC

Mỗi khu vực có NPC riêng để giao nhiệm vụ, hướng dẫn, mở tính năng hoặc hỗ trợ nâng cấp nhân vật.

4. Chiêu thức và chiến đấu

Mỗi hệ nhân vật có bộ kỹ năng và cách phát triển riêng. Người chơi có thể cân bằng chỉ số, kỹ năng và trang bị theo lối chơi mong muốn.

Chiêu thức và chiến đấu

5. Nhiệm vụ và thành tích

Hệ thống nhiệm vụ gồm tuyến chính, nhiệm vụ hằng ngày và các mốc thành tích để tạo mục tiêu dài hạn cho người chơi.

Nhiệm vụ và thành tích

6. Vật phẩm và trang bị

Vật phẩm có thể nhận từ nhiệm vụ, quái, boss, sự kiện hoặc cửa hàng tùy cơ chế máy chủ của bạn.

Vật phẩm và trang bị

7. Vật phẩm di chuyển

Phương tiện hoặc vật phẩm bay giúp di chuyển nhanh hơn và có thể kèm thuộc tính hỗ trợ nếu server của bạn triển khai.

Vật phẩm di chuyển

8. Đồng hành / đệ tử

Hệ thống đồng hành có thể phát triển song song với nhân vật chính, tham gia chiến đấu và mở rộng cách xây dựng đội hình.

Đồng hành và đệ tử

9. Võ đài

Các giải đấu theo khung giờ hoặc cấp sức mạnh giúp người chơi thi đấu và nhận phần thưởng theo quy định của máy chủ.

Võ đài

10. Hợp thể

Tính năng hợp thể có thể được cấu hình theo từng hệ nhân vật với thời gian hiệu lực và điều kiện sử dụng riêng.

Hợp thể

11. Nâng cấp trang bị

Trang bị có thể nâng cấp bằng nguyên liệu, đá hoặc vật phẩm chuyên dụng. Tỷ lệ và giới hạn nên hiển thị rõ cho người chơi.

Nâng cấp trang bị

12. Phó bản hằng ngày

Phó bản cung cấp chuỗi cửa ải với độ khó tăng dần, phù hợp làm nguồn tài nguyên và hoạt động tổ đội.

Phó bản

13. Hệ thống Boss

Boss xuất hiện theo khu vực hoặc lịch sự kiện, tạo mục tiêu cạnh tranh và cơ hội nhận vật phẩm hiếm.

Hệ thống Boss